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Processo di Iscrizione (aperto)

01

L'iscrizione di una classe può avvenire direttamente e interamente online, seguendo le istruzioni al punto 2. Ma prima dovete iscrivervi al sito seguendo queste istruzioni!).

 

In alcune aree specifiche esistono dei rappresentanti di zona, cui ci si può rivolgere per informazioni e aiuto. 

 

Se nella vostra zona non ci sono rappresentanti e siete interessati ad aiutare più scuole a partecipare, siete benvenuti: inviate la vostra candidatura!  

Se avete dubbi o domande, inviate una email a AyniRaymi.Concurso@gmail.com . 

Vuoi essere tu?

Referente

René Franco Salas

Referente

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Cosmic+Juan+and+Ivan_edited_edited.jpg

Ivan Nuñez del Prado

Referente

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Lorenzo Olivieri

Referente

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02

L'iscrizione della classe va completata entro il 15 marzo per Ubuntu Raymi e il 30  aprile per Ayni Raymi. 

Durante la registrazione di una classe si dovranno fornire tutti i dati della scuola e del suo direttore, il nome della classe e del maestro referente, il numero e i nomi di tutti i bambini della classe. Andrà anche dichiarato se si collabora con un referente di zona. 
Se conoscete tutte queste informazioni, potete iniziare immediatamente la registrazione con il bottone qui a fianco. 

Cosa succede dopo ? 
A seguito dell'iscrizione riceverai una mail di conferma e un documento (documento di autorizzazione all'uso delle immagini dei minori e di proprietà dell'opera) che dovrà essere firmato da tutti (scuola, maestri, genitori) padres). Una volta completato dovrà essere inviato a  AyniRaymi.Concurso@gmail.com entro il 30 Aprile per Ubuntu Raymi ed il 31 Maggio per Ayni Raymi. 

L'iscrizione al concorso è completamente confermata solo dopo aver inviato il documento completo. 
La registrazione del gioco e la sua descrizione vanno infine inviati entro il
10 luglio per Ubuntu Raymi ed il 31 Luglio per Ayni Raymi (con la funzione Trasmetti il Gioco). 

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